熊羆伝Ver.1.10


『熊羆伝』のゲームデータ更新しました。
バージョンは『Ver.1.10』です。

主な修正内容は下記の通りです。
※一部ネタバレも含まれますので未プレイの場合は注意してください。


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・全スキル類、全アイテム類の№修正。
・全スキル能力の仕様変更。
・一部、スキル、アイテムの能力値変更。
・一部イベントのセリフ修正。
・修行・修練で経験値取得する様に変更。
・エンディング後のセーブポイント追加。

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―こんな感じです。
今回分かりにくいですが、地味に大きく変更しています。


■1つ目は『全スキル類・全アイテム類の№修正』
こちらは№を修正した事によりメニューでのスキル・アイテム順の表示が
見やすく整理されているハズです。
※今までは№がバラバラだったので統一性がなく使いづらかった。


■2つ目は『全スキル能力の仕様変更』
今までは訳あってスキルの属性は全て『魔法攻撃』だったのですが
これだと回避率の高い敵にも必中になってしまっていたので、
それを全て『物理攻撃』に変更しました。(※見た目は変わりません)
これによって敵に攻撃が当たらなくてイライラが増す事になりますけども…;


という事ですので、
以前のバージョンからセーブデータを移行すると
不具合が発生してしまうと思います。(装備がなくなったり)
なので今回のバージョンからは一から冒険を始めてくださいm(_ _)m

今回大幅に修正したので今後はセーブデータを移行すれば
引き継げるようになるハズです。
特にエンディング後に追加した最後のセーブポイントはデータを移行すれば
そのままスムーズに第二章の頭からスタート出来る様になるハズ…。多分ね!

セーブデータ移行方法については分からない方もいると思いますが
第二章完成した際にでもその辺は触れていきたいと思います。
(調べたらすぐわかるけどね;)

第二章完成した際にはよろしくお願いします♪


熊羆伝Ver.1.01


まだアップされてはいませんが『熊羆伝』のゲームデータ更新しました。
バージョンは『Ver.1.01』です。

主な修正内容は下記の通りです。
※一部ネタバレも含まれますので未プレイの場合は注意してください。


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・第一章終了後に「次回予告」追加。
・「ナナシ」が再加入した際に「戦闘不能」状態を回復しているように修正。
・一部イベントで並びかえしていた場合に、キャラが重複しないように修正。
・アイテム「上オーガの角」の価格を「540➡980」に修正。
・各キャラのパラメータを微調整。
・新規MAP追加(※第一章では行けません)

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―こんな感じです
前回書いたバグは原因がわからないのでスルーしてます;
何か不具合発見しましたらお知らせください。

「次回予告」は簡易的なモンです。
(以前、裏MAPに置いていたものを流用しました。)
そして、新規MAPは第二章から有効なのでお楽しみに♪

第二章は当初の想定より短くなりそうなので
もしかしたら早く完成するかもしれません。
期待をせずにお待ちください。

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