第2章顔グラ完成!

ようやっと『熊羆伝』第2章の顔グラ完成しました♪

↓こんな感じ☆
kao.png

体調悪くなったりで進行遅めですが着実に進んではいます。

残りグラフィックは―

フィールド     10
バトル       10

といった感じです。
あっ後は挿絵が6枚位ですね。

体調も大分治ってはきているので、
これからは多分サクサクと描けるかと思います・・。

大元はできてはいるので一日でも早く
プレイしてもらいたいんですけどね~(*´ω`*)ワクワク

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熊羆伝Ver.1.12

『熊羆伝』のゲームデータ更新しました。(まだ公開されてないけど)
バージョンは『Ver.1.12』です。

主な修正内容は下記の通りです。
※一部ネタバレも含まれますので未プレイの場合は注意してください。


----------------------------------------------------------

・下記スクリプトを導入。
 『戦闘コマンド入力中 立ち絵表示』
 『ネームウィンドウ』
 『戦闘中入れ替え』
 『バトラー表示拡張』
 『バトルミスト』
・戦闘中のステートアイコンの表示数を拡張(2個→3個)
・海産物系の採取アイテムに採取できる上限数を設定。
・イベントのセリフを一部修正。
・段級位の能力値を上方修正。

----------------------------------------------------------


今回の更新で一番大きいのは、外部サイト様のスクリプトを導入した事ですね♪
以下導入したスクリプトの簡単な説明とリンクです!

■ 『戦闘コマンド入力中 立ち絵表示』
これにより戦闘のコマンド入力中に各キャラクターの立ち絵を表示させています。
誰を操作してるかわかりやすくなるうえ、画面に変化もでて(・∀・)イイネ!!

↓下記サイト様より拝借しました☆
 『白の魔』


■ 『ネームウィンドウ』 『戦闘中入れ替え』
『ネームウィンドウ』はセリフにキャラクター名を表示させるスクリプトです。
これで村人たちの名前も覚えて欲しいな(*´ω`*)
『戦闘中入れ替え』はその名の通り戦闘中にキャラを入れ替えられるスクリプト。
これはまだまだ仲間の数が足りないので現状は意味なし(´・ω・`)

↓下記サイト様より拝借しました☆
 『ツクール工房 A1(仮)』


■ 『バトラー表示拡張』 『バトルミスト』
『バトラー表示拡張』は戦闘中の敵を拡大縮小して息遣いや遠近感を演出しています。
『バトルミスト』は戦闘中の背景に霧を表示させます。
これらにより戦闘に臨場感がでそうですね♪(´▽`)♪

↓下記サイト様より拝借しました☆
 『ひきも記は閉鎖しました。』


※『戦闘コマンド入力中 立ち絵表示』と『ネームウィンドウ』のスクリプトは
以前のバージョンから移行したデータだと基本的に表示されません。
しかし、移行したデータでも第二章開始時には全て有効になりますので
やり直す必要はありません。


スクリプトはこんな感じですね♪
スクリプト公開してくださっている皆様に感謝ですm(_ _)m



あと、地味に大きいのはステートアイコンの表示数を拡張した事ですかね。
今までは2個しか表示されなかったのが3個表示できる様になりました♪
これで複数の状態異常に襲われてもわかりやすいですね☆


ちょっと体調不良で第二章の方の制作は遅れていますが
引き続きお待ち頂けたら幸いです。
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